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游戏心理学.pdf
http://www.100md.com 2020年11月17日
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     游戏心理学

    游戏心理学主要研究游戏玩家和游戏设计者的心理。课程将对游戏内容、游戏表现以及游戏体验等设计层面进行理论讲解。通过本课程的学习,学生应了解基本的心理学知识及其在游戏设计中的应用方法,感兴趣的就快来吧

    内容简介

    《游戏心理学》是数字游戏设计专业基础理论教材。经过作者多年理论研究、业界调研和教学实践,系统而深入浅出地介绍了数字游戏设计中的心理学原理,帮助读者了解游戏玩家心理并适当运用于数字游戏设计中。

    《游戏心理学》适用于数字游戏设计相关课程教材,也可作为游戏设计爱好者自学用书。

    相关内容部分预览

    目录

    前言

    第一章 导论

    第一节 心理学

    第二节 游戏心理学

    一、游戏心理学元素

    二、心理学中的批判性思维和科学思维

    第二章 心理学的生理基础

    第一节 脑与神经

    一、二元论

    二、惊人的假说

    三、神经系统

    四、脑结构及功能

    第二节 人类感觉

    一、视觉系统

    二、听觉系统

    三、嗅觉和味觉

    四、肤觉和触觉

    五、前庭觉和动觉

    六、感觉适应

    七、心理物理学

    第三节 游戏中的感觉应用

    一、认知地图

    二、用户界面

    第三章 游戏即学习

    第一节 行为主义心理学

    一、行为主义的历史背景

    二、行为主义心理学创立

    三、经典条件反射:学习可预期的信号

    四、操作性条件作用:对行为结果的学习

    第二节 学习

    一、社会学习理论

    二、记忆

    三、教学机器与程序教学

    四、应用游戏

    第四章 游戏黏性

    第一节 游戏黏性机制

    一、概述

    二、动机

    三、沉浸

    四、游戏性

    第二节 游戏成瘾

    第五章 网游与营销

    第一节 网游群体

    一、群体影响

    二、网游玩家的心理需求

    第二节 游戏营销

    一、用户留存

    二、游戏推广

    三、游戏评选中的心理因素

    第六章 游戏玩家心理

    第一节 人格心理学

    一、人格

    二、精神分析理论

    三、特质流派理论 ......

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